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三维动画制流程已被改变

时间:2016-12-26 10:05:52  来源:  作者:

 ZBrush是一个功能很强的软件,它可以创建出别的软件无法创建的高度复杂的有机形体。一般的3D效果都可以通过Maya或3ds Max软件实现,但是当我们需要创建一些复杂的模型时,ZBrush是我们首选的二级软件。它可以让我们在高度自由的状态下创建出各种各样的雕塑或模型,不用像在Maya中那样挤出多边形,在ZBrush中可以快速雕刻。这就意味着我们可以把精力放到创作上,而不是顶点的调整上。然后你可以把这些模型连同纹理贴图一起导出,放到游戏引擎或其他三维动画制作软件中进行绑定、3d动画制作和渲染。

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首先,ZBrush是从基础形状开始,易于调整和移动,不用考虑细节问题。然后可以通过使用笔刷雕刻改善它,还可以直接在这些3D模型上使用图片来绘制或添加纹理,调整细节时不用遵循直线操作原则,就算调整为一个大的比例也不会丢失任何细节。模型可以进行切割、组合、调整匹配其他模型,有很多不同的修改方式,所有的这些功能都意味着你可以在ZBrush中进行高度自由的创作。
由于ZBrush是一个比较复杂的软件,刚开始用的时候可能会有一些困惑,不过别担心,二分彩是全国开奖的吗会在接下来的日子里提出常见的问题帮助大家解决,只要过了这段时间你就可以揭开ZBrush使用的神秘面纱。

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